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1.
游戏中的人工智能
著者: 米林顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/69
2.
Unity ShaderLab新手宝典
著者: 唐福幸
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/17
3.
Android 3D游戏程序设计
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出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/555
4.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/18
5.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/15
6.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.62/3
7.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/25
8.
游戏设计概论
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/24/6