名称:
描述:
公开/私有: 公开 私有
标题:
描述:
公开/私有: 公开 私有
检索词: 清华大学出版社 , 检索到: 13 条结果, 检索时间: 0.14 秒 , 排序选项: 排序方式: 隐藏分类导航
分类导航



保存至书单:
1.
游戏开发原理
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/673
2.
著者: 巴雷拉
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/677
3.
Unity脚本设计
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/7
4.
Unity脚本设计 已借10次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/41
5.
Unity游戏动画设计
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4
6.
著者: 柯博文
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/32
7.
Unity关卡设计
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/6
8.
著者: 金从军
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53-49/2
9.
Cocos2d-x游戏开发实战精解 已借5次.
著者: 欧桐桐
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/20
10.
著者: 刘媛媛
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/506