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  1. 游戏 x
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1.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA-43/28/2
2.
出版社: 北京大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: G40-03/36
3.
精通XNA图形与游戏程序设计 已借4次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: G899/72
4.
著者: 郑阿奇
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/788
5.
游戏程序设计教程
著者: 何青
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: G898.3/1
6.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/4566
7.
DirectX 10 3D游戏编程深度探索 已借1次.
著者: 沃尔什
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/816
8.
学习XNA游戏编程
著者: 里德
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/560
9.
DirectX游戏编程
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/747
10.
著者: 李政仪
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/1024