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1.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA-43/28/2
2.
精通XNA图形与游戏程序设计 已借4次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: G899/72
3.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/4566
4.
DirectX 10 3D游戏编程深度探索 已借1次.
著者: 沃尔什
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/816
5.
学习XNA游戏编程
著者: 里德
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/560
6.
DirectX游戏编程
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/747
7.
著者: 李政仪
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/1024
8.
著者: 张鹏
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/791
9.
电玩游戏Java实战
著者: 辛纳蒙
出版社: 科学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA-64/1
10.
图形与网络游戏开发
出版社: 科学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/588