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1.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/408/3
2.
AI游戏引擎程序设计 已借2次.
著者: 施瓦布
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G899/8
3.
著者: 芬尼
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G899/9
4.
著者: 刘晖
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/70
5.
iOS游戏开发入门经典
著者: 阿莱西
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/425
6.
著者: 耿肇英
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/664
7.
著者: 道威斯
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/1860
8.
著者: 席尔瓦
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/509
9.
Android 4游戏高级编程
著者: 席尔瓦
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/367
10.
著者: 覃伯明
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/596