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1.
游戏专业概论
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: G899/68
2.
游戏软件开发基础 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.52/234
3.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G899/12
4.
游戏运营管理
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: F407.676/4
5.
DirectX游戏编程
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/721
6.
脚本级网络游戏编程
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/14
7.
游戏开发与制作 已借3次.
著者: 贝思克
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G899/7
8.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/5
9.
游戏脚本高级编程
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G899/4