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1.
游戏编程入门 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/104
2.
PC游戏编程:入门篇 已借1次.
出版社: 重庆大学出版社   出版日期: 2002
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/47
3.
游戏编程入门 已借1次.
著者: 哈本
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/473
4.
脚本级网络游戏编程
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/14
5.
可视化游戏编程技术
著者: 杨鲁新
出版社: 中国水利水电出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/496
6.
C++游戏编程入门教程 已借3次.
著者: M. 道森
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/620
7.
游戏编程中的人工智能技术 已借3次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/3
8.
游戏设计基础与实践教程 已借2次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/691
9.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/475
10.
电脑游戏自己编
著者: 彭博
出版社: 华南理工大学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/101