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检索词: 游戏编程 , 检索到: 17 条结果, 检索时间: 0.016 秒 , 排序选项: 排序方式: 隐藏分类导航


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1.
DirectX游戏编程
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/747
2.
OpenGL游戏编程 已借2次.
出版社: 重庆大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1322
3.
游戏编程全接触 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/11
4.
游戏编程精粹 已借1次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2003-
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/235
5.
游戏编程精粹.7
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TS952.83/4
6.
出版社: 重庆大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/384
7.
学习XNA游戏编程
著者: 里德
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/560
8.
Java游戏编程 已借11次.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/204
9.
J2ME手机游戏编程入门
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53-39/2
10.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP312BA/517