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1.
游戏编程权威指南 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-62/2
2.
游戏编程模式 已借1次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/38
3.
游戏编程算法与技巧
著者: 马达夫
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/679
4.
HTML5 2D游戏编程核心技术 已借4次.
著者: 吉尔里
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/957
5.
著者: 吉尔里
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP312HT/90
6.
游戏开发原理
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/673
7.
Visual Basic.NET经典游戏开发 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP312BA/889
8.
9.
Python密码学编程 已借8次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.561/40
10.
著者: 伦吉尔
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/716