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1.
C++游戏编程
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/1798
2.
学习XNA游戏编程
著者: 里德
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/560
3.
游戏编程入门 已借1次.
著者: 哈本
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/473
4.
著者: 郑阿奇
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/788
5.
Visual C#经典游戏编程开发 已借1次.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/5
6.
Android游戏编程之从零开始 已借6次.
著者: 李华明
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP317/95
7.
Flash游戏编程基础教程 已借1次.
著者: 斯白
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/4651
8.
iPhone 3D游戏编程指南
著者: 阿莱斯
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/206
9.
DirectX 10 3D游戏编程深度探索 已借1次.
著者: 沃尔什
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/816
10.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/475