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1.
Windows游戏编程
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/8
2.
DirectX游戏编程
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/721
3.
DirectX游戏编程
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/747
4.
C++游戏编程
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/1798
5.
OpenGL游戏编程 已借2次.
出版社: 重庆大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1322
6.
游戏编程权威指南 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-62/2
7.
游戏编程全接触 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/11
8.
游戏编程入门 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/104
9.
游戏编程模式 已借1次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/38
10.
游戏编程精粹 已借1次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2003-
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/235