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1.
OpenGL游戏编程 已借2次.
出版社: 重庆大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1322
2.
游戏编程权威指南 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-62/2
3.
出版社: 重庆大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/384
4.
Visual Basic.NET经典游戏编程开发 已借3次.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP312VB/42
5.
Unity和C#游戏编程入门 已借3次.
著者: 费隆
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2022
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/68
6.
出版社: 中国水利水电出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/787
7.
著者: 凯蒂拉
出版社: 科学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/5370
8.
游戏开发的数学和物理 已借5次.
著者: 加藤洁
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/13
9.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP3/1267
10.
Visual Basic.NET经典游戏开发 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP312BA/889