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1.
OpenGL游戏编程 已借2次.
出版社: 重庆大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1322
2.
游戏编程权威指南 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-62/2
3.
游戏编程模式 已借1次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/38
4.
学习XNA游戏编程
著者: 里德
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/560
5.
C++游戏编程入门 已借5次.
著者: 道森
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/26
6.
Visual C#经典游戏编程开发 已借1次.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/5
7.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/6
8.
Visual C++ MFC棋牌类游戏编程实例 已借9次.
著者: 葛垚
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/1153
9.
著者: 印孜健
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/15
10.
3D游戏编程入门经典 已借1次.
著者: 米勒
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/1