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1.
OpenGL游戏编程 已借2次.
出版社: 重庆大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1322
2.
游戏编程权威指南 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-62/2
3.
游戏编程全接触 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/11
4.
游戏编程模式 已借1次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/38
5.
PC游戏编程:人机博弈 已借1次.
著者: 王小春
出版社: 重庆大学出版社   出版日期: 2002
文献类型: 图书 , 索书号: TP317/71
6.
PC游戏编程:入门篇 已借1次.
出版社: 重庆大学出版社   出版日期: 2002
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/47
7.
Java游戏编程导学 已借3次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/278
8.
出版社: 重庆大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/384
9.
学习XNA游戏编程
著者: 里德
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/560
10.
Java游戏编程 已借11次.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/204