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1.
3D游戏编程
著者: 金容俊
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/5
2.
著者: 李志远
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2022
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/904
3.
Visual C++ MFC棋牌类游戏编程实例 已借9次.
著者: 葛垚
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/1153
4.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/362
5.
著者: 拉莫思
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.1/193
6.
游戏编程算法与技巧
著者: 马达夫
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/679
7.
著者: 吉尔里
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP312HT/90
8.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/636
9.
游戏开发原理
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/673
10.
著者: 杜亚南
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/34