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1.
DirectX游戏编程
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/721
2.
DirectX游戏编程
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/747
3.
游戏编程入门 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/104
4.
游戏编程精粹 已借1次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2003-
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/235
5.
人工智能游戏编程真言 已借1次.
著者: S. 雷宾
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/122
6.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/843
7.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/834
8.
电脑游戏自己编
著者: 彭博
出版社: 华南理工大学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/101
9.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/995