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1.
OpenGL游戏编程 已借2次.
出版社: 重庆大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1322
2.
游戏编程全接触 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/11
3.
出版社: 重庆大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/384
4.
MUD游戏编程
著者: R. 彭顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/4
5.
C++游戏编程入门教程 已借3次.
著者: M. 道森
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/620
6.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/6
7.
3D游戏编程入门经典 已借1次.
著者: 米勒
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/1
8.
游戏编程中的人工智能技术 已借3次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/3
9.
出版社: 中国水利水电出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/787
10.
Visual Basic游戏设计 已借4次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP312BA/530