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11.
Java 2D游戏编程入门 已借4次.
著者: 赖特
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/27
12.
Flash游戏编程基础教程 已借1次.
著者: 斯白
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/4651
13.
Unity和C#游戏编程入门 已借3次.
著者: 费隆
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2022
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/68
14.
人工智能游戏编程真言 已借1次.
著者: S. 雷宾
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/122
15.
HTML5 2D游戏编程核心技术 已借4次.
著者: 吉尔里
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/957
16.
Java游戏编程原理与实践教程 已借9次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/1351
17.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53-39/8
18.
游戏程序设计概论 已借5次.
著者: 吕建德
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/125
19.
游戏设计基础与实践教程 已借2次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/691
20.
C++游戏开发 已借2次.
著者: 康格
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/1210