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1.
OpenGL游戏编程 已借2次.
出版社: 重庆大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1322
2.
学习XNA游戏编程
著者: 里德
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/560
3.
Visual C#经典游戏编程开发 已借1次.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/5
4.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/6
5.
3D游戏编程入门经典 已借1次.
著者: 米勒
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/1
6.
人工智能游戏编程真言 已借1次.
著者: S. 雷宾
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/122
7.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53-39/8
8.
游戏程序设计概论 已借5次.
著者: 吕建德
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/125
9.
游戏设计基础与实践教程 已借2次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/691
10.
Flash游戏程序设计 已借1次.
著者: 湛永松
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/5283