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11.
著者: 毛星云
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/9
12.
Visual C++ MFC棋牌类游戏编程实例 已借9次.
著者: 葛垚
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/1153
13.
著者: 向峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP312HT/85
14.
Android游戏编程之从零开始 已借6次.
著者: 李华明
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP317/95
15.
著者: 哈伯
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/10
16.
C++图形与游戏编程基础 已借1次.
著者: 加迪斯
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/1734
17.
游戏编程中的人工智能技术 已借3次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/3
18.
iPhone 3D游戏编程指南
著者: 阿莱斯
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/206
19.
Java游戏编程原理与实践教程 已借9次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/1351
20.
DirectX 10 3D游戏编程深度探索 已借1次.
著者: 沃尔什
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/816