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31.
游戏程序设计概论 已借5次.
著者: 吕建德
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/125
32.
游戏设计基础与实践教程 已借2次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/691
33.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP312BA/422
34.
出版社: 中国水利水电出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/509
35.
C++游戏开发 已借2次.
著者: 康格
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/1210
36.
Flash游戏程序设计 已借1次.
著者: 湛永松
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/5283
37.
38.
Python全栈开发:高阶编程 已借1次.
著者: 夏正东
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2022
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.561/190
39.
著者: 吉布森
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/46
40.
程序员的修炼:从优秀到卓越 已借6次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.1/214