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1.
游戏编程全接触 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/11
2.
游戏编程精粹 已借1次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2003-
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/235
3.
出版社: 重庆大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/384
4.
学习XNA游戏编程
著者: 里德
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/560
5.
Java游戏编程 已借11次.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/204
6.
J2ME手机游戏编程入门
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53-39/2
7.
DirectX 10 3D游戏编程深度探索 已借1次.
著者: 沃尔什
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/816
8.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53-39/8
9.
Visual Basic游戏设计 已借4次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP312BA/530
10.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP312BA/422