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  1. 工程技术学院图书馆 x

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  1. 东校区自然科学书库 x
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1.
Java 5游戏编程 已借4次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/466
2.
游戏编程中的人工智能技术 已借3次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/3
3.
iPhone 3D游戏编程指南
著者: 阿莱斯
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/206
4.
Java游戏编程原理与实践教程 已借9次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/1351
5.
DirectX 10 3D游戏编程深度探索 已借1次.
著者: 沃尔什
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/816
6.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53-39/8
7.
游戏设计全方位学习 已借2次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/152
8.
电脑游戏自己编
著者: 彭博
出版社: 华南理工大学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/101
9.
出版社: 中国水利水电出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/509
10.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP3/1267