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  1. 工程技术学院图书馆 x

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  1. 图书 x
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1.
Windows游戏编程
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/8
2.
DirectX游戏编程
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/721
3.
DirectX游戏编程
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/747
4.
C++游戏编程
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/1798
5.
游戏编程入门 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/104
6.
游戏编程精粹 已借1次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2003-
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/235
7.
游戏编程精粹.7
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TS952.83/4
8.
Flash游戏编程教程
著者: 肖刚
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/5190/2
9.
游戏编程入门 已借1次.
著者: 哈本
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/473
10.
脚本级网络游戏编程
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/14