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  1. 游戏程序 x
  2. 程序设计 x
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1.
游戏开发原理
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/673
2.
著者: 关东升
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/551
3.
次世代游戏开发基础 已借1次.
著者: 游艺网
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/5
4.
游戏动作设计
著者: 游艺网
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/5445
5.
游戏原画设计
著者: 游艺网
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/5434
6.
游戏原画设计
著者: 游艺网
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/5482
7.
游戏动作设计 已借2次.
著者: 游艺网
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/5467
8.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/408/3
9.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/1/2
10.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/345