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1.
OpenGL游戏编程 已借2次.
出版社: 重庆大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1322
2.
游戏脚本高级编程
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G899/4
3.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP312BA/517
4.
Visual Basic游戏设计 已借4次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP312BA/530
5.
游戏设计基础 已借1次.
著者: 王怡
出版社: 浙江大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1556
6.
游戏设计概论 已借4次.
著者: 潜龙
出版社: 科学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: G899/57
7.
大型多人在线游戏开发 已借1次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/157
8.
手机游戏设计
出版社: 南京大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/56
9.
游戏编程全接触 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/11
10.
上帝掷骰子:欧美角色扮演游戏史 已借1次.
著者: 陈灼
出版社: 文汇出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: G899/60