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1.
C++游戏编程入门
已借5次.
订购中
(含光盘)
著者:
道森
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/26
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试读信息
内容简介
著者简介
2.
C++游戏开发
已借2次.
订购中
(含光盘)
著者:
康格
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2007
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312C/1210
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内容简介
著者简介
3.
Cocos2d-x实战:C++卷:for C++
订购中
(含光盘)
著者:
关东升
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/551
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试读信息
内容简介
著者简介
4.
Kinect体感程序设计入门:使用C#和C++
已借2次.
订购中
(含光盘)
著者:
王森
出版社:
科学出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/675
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试读信息
内容简介
著者简介
5.
Visual C++ MFC棋牌类游戏编程实例
已借9次.
订购中
(含光盘)
著者:
葛垚
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2008
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312C/1153
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试读信息
内容简介
著者简介
6.
Unity和C#游戏编程入门
已借3次.
订购中
(含光盘)
著者:
费隆
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2022
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/68
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试读信息
内容简介
著者简介
7.
Objective-C和Sprite Kit游戏开发从入门到精通
已借1次.
订购中
(含光盘)
著者:
曹化宇
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/42
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试读信息
内容简介
著者简介
8.
游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game with Unity and C#
已借4次.
订购中
(含光盘)
著者:
吉布森
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/46
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试读信息
内容简介
著者简介
9.
Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
已借1次.
订购中
(含光盘)
著者:
陈嘉栋
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/36
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试读信息
内容简介
著者简介
10.
Cocos Creator游戏开发实战
已借1次.
订购中
(含光盘)
著者:
满硕泉
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/55
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