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1.
游戏开发原理
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/673
2.
著者: 巴雷拉
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/677
3.
ASP.NET (C#) 实践教程
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP393.092/2419/2
4.
零基础入门学习Python 已借2次.
著者: 小甲鱼
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/861
5.
Unity脚本设计
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/7
6.
Unity游戏动画设计
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4
7.
OpenCV项目开发实战
著者: 豪斯
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.413/251
8.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP368.1/1001
9.
著者: 陈惠贞
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/1411/4
10.
Unity关卡设计
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/6