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1.
DirectX 10 3D游戏编程深度探索 已借1次.
著者: 沃尔什
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/816
2.
学习XNA游戏编程
著者: 里德
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/560
3.
Flash互动游戏制作范例导航 已借5次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3249
4.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP393.09/193
5.
游戏设计基础 已借1次.
著者: 王怡
出版社: 浙江大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1556
6.
游戏编程全接触 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319:G/11
7.
精通Java手机游戏与应用程序设计 已借3次.
出版社: 中国青年出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/270
8.
Java游戏编程 已借11次.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/204