名称: | |
描述: | |
公开/私有: | 公开 私有 |
从“1”开始3D编程 |
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题名/责任者:
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从“1”开始3D编程 / 徐星编著 |
ISBN:
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978-7-302-54804-1 价格: CNY49.80 |
语种:
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汉语 |
载体形态:
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202页 : 图 ; 26cm |
出版发行:
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北京 : 清华大学出版社, 2020 |
内容提要:
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本书系统全面地介绍了在透视投影、正交投影、光线追踪等不同场景下, 3D编程的基础知识, 简称为“1”。1包含两方面的内容: 输入的顶点纹理坐标1, 经过3D流水线处理后, 输出内容的尺寸; 3D程序和流水线的几何数学基础。 |
主题词:
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透视投影 图形 程序设计 |
中图分类法
:
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TP391.412 版次: 5 |
主要责任者:
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徐星 编著 |
责任者附注:
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徐星, 2007年于武汉大学获理学硕士学位。曾从事Mameo、Android等移动操作系统和Chromium浏览器的2D、3D图形系统的开发工作 |
使用对象附注:
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本书可以作为分析Android、Chromium的图形系统和设计游戏引擎的理论基础, 也可以作为高校计算机图形学课程的参考读物 |
标签:
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相关资源:
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HEA| |01464nam 2200301 450 001| |012015071075 005| |20201211134751.4 010| |▼a978-7-302-54804-1▼dCNY49.80 099| |▼aCAL 012020344265 100| |▼a20201211d2020 em y0chiy50 ea 101|0 |▼achi 102| |▼aCN▼b110000 105| |▼aak a 000yy 106| |▼ar 200|1 |▼a从“1”开始3D编程▼Acong “1”kai shi - | |3Dbian cheng▼f徐星编著 210| |▼a北京▼c清华大学出版社▼d2020 215| |▼a202页▼c图▼d26cm 225|2 |▼a清华科技大讲堂▼Aqing hua ke ji da jiang tang 314| |▼a徐星, 2007年于武汉大学获理学硕士学位。曾从事Mam- | |eo、Android等移动操作系统和Chromium浏览器的- | |2D、3D图形系统的开发工作 320| |▼a有书目 330| |▼a本书系统全面地介绍了在透视投影、正交投影、光线追踪等不同- | |场景下, 3D编程的基础知识, 简称为“1”。1包含两方面的- | |内容: 输入的顶点纹理坐标1, 经过3D流水线处理后, 输出- | |内容的尺寸; 3D程序和流水线的几何数学基础。 333| |▼a本书可以作为分析Android、Chromium的图形系- | |统和设计游戏引擎的理论基础, 也可以作为高校计算机图形学课程- | |的参考读物 410| 0|▼12001 ▼a清华科技大讲堂 606|0 |▼a透视投影▼Atou shi tou ying▼x图形▼x程序设计 690| |▼aTP391.412▼v5 701| 0|▼a徐星▼Axu xing▼4编著 801| 0|▼aCN▼bCD▼c20201211 998| |▼aWHUT